SBH er et fantasy skirmish spil, hvor du kontrollerer en bande krigere på 8-10 figurer. Hver figur repræsenterer en kriger eller monster, og løber og kæmper for sig selv. Spillet er designet til at være let at lære og hurtigt at spille, og egner sig derfor til at introducere yngre spillere til figurkrigsspil, og til at bruge under spilkonventer. Det er heller ikke bundet til nogen firmaer eller produkter, og heller ikke til en bestemt skala, men kan i stedet spilles med de figurer du måtte ligge inde med fra andre spil; der er stats og priser for omkring 180 forskellige typiske enheder; fra mennesker, dværge, elvere osv., til udøde, dyr og alle slags bæster.
Hvordan fungerer reglerne?
Alle figurer i SBH er beskrevet kun med to tal; Quality og Combat.
Quality er et tal mellem 2 og 6, og repræsenterer hvor god en krigers moral og evne til at tage initiativet er. Figurerne bliver aktiveret en af gangen. Spilleren der har initiativet skal rulle en, to eller tre terninger mod Quality; hver succes gør at figuren kan gøre en handling, f.eks. flytte eller angribe. Men – hvis du ruller to eller flere misser, mister figuren ikke bare sin tur, men initiativet går også over til modstanderen. Denne enkle og ret smarte regel gør, at en del af taktikken i SBH ligger i om du vil spille sikkert ved kun at tage én aktion, eller satse og så risikere at turen går over til din modstander. Ledere giver i øvrigt plus til Quaility til figurer der står i nærheden af ham, så du skal tænke over hans placering.
Nærkamp afgøres ved at rulle en terning, og så lægge figurens Combat stat til. Det samlede resultat sammenlignes med modstanderens Combat. Hvis du slår dens Combat og ruller lige på terningen, tvinger du den til at trække sig tilbage. Hvis du slår dens Combat og ruller ulige på terningen, slår du den omkuld. Slår du dobbelt så meget er den ude af spillet. Slår du tre gange så meget som din modstanders Combat, kløver du den i to og hans kampfælder bliver slået med rædsel! Da det er nemmere at ramme en modstander der ligger ned, kan det godt betale sig at overvælde en modstander med to eller flere figurer. Buer og andre afstandsvåben bruger samme spillemekanik, men terningerullet bliver justeret af afstand og hvis målet for pilen er i dækning.
Ud over de to numre, beskrives en figur af nogle Special Rules. Magikere har en speciel regel der gør at han kan kaste formularer, figurer med Stealth kan ikke blive skudt på så længe de står tæt på terræn som skove eller vægge osv. Der er 32 af disse specialregler.

Magi er rimeligt enkel. Formularer kan enten fungere som et våben, der kan skade på afstand eller magien kan ’pinne’ en modstander, dvs. at den skal slå et Quality check og have to succeser, for at flytte sig. Der er tre nye former for magikere i en udvidelse, men ellers er det meget overskuelige regler.
Du bruger ikke målebånd i SBH, men i stedet 3 målepinde (en kort, en mellem og en lang), som du kan lave ud af f.eks. pinde som du maler eller pap. Alle bevægelser og afstande for f.eks. pile og magi måles med disse pinde. Spilbrættet er ikke specielt stort; 3’ x 3’ for 28 mm figurer, og 2’ x 2’ for 15 mm figurer. Et spil varer omkring 45-60 minutter, så du kan nemt nå 3 spil på en aften.
Der er regler for at køre kampagner. Efter en kamp får du Sejrspoint, alt efter hvordan du klarede kampen. For dem kan du købe bedre Quality og Combat til udvalgte figurer, eller du kan købe Advances (eller ’beskidte tricks’ på dansk) til dit warband, som du kan bruge én gang hver kamp.
Forfatteren til SBH har i øvrigt annonceret 2 udvidelser; Mutants and Death Ray Guns til science fiction og Fear and Faith, til horrorgenren. Dem vil jeg anmelde her på figurkrigsspil.dk når de udkommer.
Hvad kan du godt lide
Enkle regler – SBH har meget enkle og overskuelige regler, der er hurtige at lære. SBH egner sig derfor i meget højere grad til ungdomsklubber, foreninger og spilkonventer end f.eks. Warhammer Fantasy eller Lord of the Ring, som ellers dominerer der.
Hurtigt og aktionfyldt spil - Det er også et hurtigt spil, hvor initiativet skifter fra den ene spiller til den anden. Om et spil fænger, synes jeg kommer mere an om du hele tiden er med og skal tage beslutninger, end hvor mange terninger du ruller. I SBH har du ikke mange figurer, så du skal ikke vente på at modstanderen får flyttet hans 70 orker, før du selv kan gøre noget.
Frit valg af figurer - Du kan bruge de figurer du har lyst til, uden at være bundet til noget firma. Du skal heller ikke male horder af figurer før du kan spille.
Det er billigt - SBH reglerne købes på nettet som en PDF-fil og koster kun 5$ (ca. 30-35 kr.). Du skal kun bruge 8-10 figurer, som du måske allerede har i forvejen.
Kampagneregler - Man kan køre kampagner i sin forening eller klub. Jeg synes det er et stort plus, forbi du så ikke bare kaster dine trofaste soldater i grams, men tænker lidt mere over situationen.
Hvad synes du mindre godt om
Enkle regler – Jeg tror at reglerne er for enkle til at være langtidsholdbart for garvede spillere.