| |
På
Viking-Con 23 i 2004 afholdte Foreningen Avalon første
gang en stor demo, med figurkrigsspil sat i 2. Verdenskrig.
Det var for os helt nyt med 'historiske' bygninger (Normandiet
på D-dagen) - og en hel ny skala for den sags
skyld. Vi brugte et relativt 'lille' regelsystem, Baptism
of Fire, hvor figurerne var 15 mm og blev baset individuelt
på 25 ører. Vi skulle jo have nogle huse
og en af vores medlemmer, Henrik Bisgaard, havde ambitionerne
- og tiden - til at lave både et spilbræt
der var 2,2 x 4,5 m og en masse små huse; det
blev så min opgave at male dem.
På
Viking-Con 24 gentog vi arrangementet, nu med Flames
of War regler og en hel del flere figurer. I den anledning
lavede vi nye huse, som var specielt designet til reglerne
- FoW har nemlig 5 infanterister monteret på samme
base og de kunne ikke altid være i de gamle huse.

Spillepladen
fra VC24, med fabriksanlægget og silo forrest.
De
fleste store huse er lavet som ruiner. De typisk er
lavet i et stykke og kan ikke skilles ad i etager. Da
taget er faldet ned, kan man sagtens komme til figurerne
inde i huset. Henrik har flere steder lavet 'hylder'
ved etageadskillelserne, så der lige kan stå
en FoW base. Jeg tror ikke man skal lave husene mere
end 3 etager høje, da der så bliver svært
at komme til.

|
Russisk varehus i ruiner
Et
sønderskudt varehus lavet af Henrik Bisgaard.
Taget er brændt og er faldet ned; kun ydermurerne
er tilbage. Der burde være en meget stor
bunke murbrokker inden i huset, men de er udeladt,
da der skal være plads til figurer. Jeg
har skåret større skudhuller i facaden
og lavet små skudhuller med en stor nål
- bemærk at skudhuller vil være hyppigere omkring
vindues- og døråbninger. Til de store
huller starter jeg med at skære en trekant,
og derefter skære V-stykker ud derfra, indtil jeg får
en uregelmæssig 'stjerne'. Vi har lavet
løse ruindynger vi kan lægge omkring
husene.
Vi
prøvede at bruge noget struktur grundmaling
på sprayflaske fra Games Workshop; det blev
egentligt meget godt, men malingen var ret dyr
i brug, dækkede skudhullerne til og kunne
alligevel ikke ses på 1,5 m afstand - så
det er vi holdt med igen.
Facaden
er opdelt i en nedre sektion der er malet beige,
og resten som er grå. De to områder
er adskilt af en tynd 1 x 2 mm træliste.
Facaden fik først en grundfarve, f.eks.
grå, derefter drybrushede jeg facaden med
en stor pensel i mørkere grå. Til
sidst fik den endnu en gang drybrush, men nu i
en lysere kulør. Der giver en meget god
og 'dyb' overflade der ser ud som om den er mærket
af tidens tand. På ruinerne er der større
forskel i farverne, da de skal se hærgede
ud end normale huse. Der er sodet over vinduesåbningerne
efter brand - jeg er dog ikke helt tilfreds resultatet. |
|


 |
|


 |
|
Russisk
Ruin
En
ruin der enten kan bruges sammen med varehuset
eller alene. Bruges det sammen med varehuset,
får vi et prominent hjørnehus, ud
til f.eks. en plads.
|
|
|
|
|
|
Russisk
Ruin
Denne
ruin er lavet så det kan stå på
den modsatte side af gaden, overfor varehuset
- og på den måde skabe noget symmetri
i byrummet. Lavet af Henrik Bisgaard. |
|

 |
|

|

|
Fransk
fabriksanlæg
Vores fælles projekt var at lave et fabriksareal
bestående af en stor kornsilo, et maskinhus
og en fabrik. Jeg lavede denne fabrik, mens Henrik
Norberg lavede siloen og maskinhuset. Min tanke
var at have en oprindelig hovedbygning, hvor man
senere havde bygget en fabriksbygning og et lagerhus
til. Det blev derfor en blanding af stilarter.
Det er meningen at husene enten kan bruges sammen
eller hver for sig.
Hovedhuset er i 3 etager, med en dobbelthøj
garage. Jeg har sat en liste nederst ved etageadskillelsen,
for at camouflere den lidt (listen mangler de
steder hvor huset skal støde op til andre
huse). Jeg limer altid et lille stykke liste (1
x 1 mm) på facaden, lige under hvert vindue
og over dørene. Taget er beklædt
med plastic med tagstensprofil, købt i Model og
Hobby. Det er selvfølgelig noget fordyrende,
men det ser godt ud. På billedet har pladen
løsnet sig smule, fordi jeg har brugt trælim.
Fabrikken har nogle fordybninger, til når
jeg giver mig tid til at lave maskiner. Der er
gjort plads til FoW baser mellem maskinerne. Bygningen
har et lidt kompliceret tag. Det ikke blev gjort nemmere af, at dele af det er
sprængt bort. Taget er beklædt med
plastik med en rillet overflade, så det
ligner f.eks. et bliktag. Det samme plastik går
igen i ruindyngerne.
Lagerbygningen er ikke så spændende.
Når portene er så højt oppe,
skyldes det at jag har lavet en togperron som
kan ligge langs med hele bagsiden af huset. |
|

|
|
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |
 |

|
'Sniper'
tårn
Ruin
lavet så snigskytter har en godt sted at
skyde fra. Lavet af Henrik Bisgaard. |
|
 |
|
 |

|
Russisk
Ruin
Et
hus lavet efter samme principper som de andre
ruiner. Der er hul i facaden, så en mindre
kampvogn kan køre gennem ruinen. Ifølge
Henrik, er huse stærkest omkring
skorstenene, så de vil ofte stå tilbage,
selvom dele resten af facaden er faldet sammen.
Lavet af Henrik Bisgaard. |
|
 |
|
 |
|
|